GTA 6 на ПК — это не второстепенный продукт, а второй крупный доход
Знаете ли вы, что можно просто заявлять вещи, не соответствующие действительности, и при этом не столкнуться ни с какими последствиями? Например: "У моей собаки шесть лап". И вот, никаких проблем за это враньё. Похоже, в 2026 году это будет работать даже перед миллионной аудиторией, будь то зал суда или слушания в конгрессе, где можно поклясться и всё равно остаться безнаказанным.
К совершенно иной, но не менее важной теме: генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью обсуждал грядущую Grand Theft Auto 6, заявив, что ПК-игроки не являются «основными потребителями» компании.
«Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, на мой взгляд, при таких релизах тебя оценивают по тому, насколько хорошо ты удовлетворяешь потребности основной аудитории», — сказал Зельник. «Действительно обслуживаешь основного потребителя. Если твоя основная аудитория отсутствует, если ей не уделено внимание в первую очередь и наилучшим образом, ты не охватишь и других потребителей… Исторически Rockstar всегда сначала выпускала игры на консолях».
Тот факт, что игры дочерней компании Take-Two, Rockstar, сначала выходят на консолях, а лишь затем постепенно появляются на ПК, годами вызывал споры. Для небольшой команды разработчиков задержка, необходимая для портирования игры, понятна (хотя в наши дни многие небольшие проекты обычно начинаются на ПК, а затем переходят на консоли). Однако Grand Theft Auto — одна из крупнейших медиафраншиз на планете. GTA 5 разошлась тиражом более 200 миллионов копий и, спустя 13 лет и два поколения консолей после первоначального выпуска, по-прежнему занимает высокие позиции в чартах продаж. Разработка GTA 6, по оценкам, обойдется более чем в миллиард долларов. Мысль о том, что Rockstar может быть каким-либо образом ограничена в ресурсах разработки, просто смехотворна.
Не говоря уже о том, что кроссплатформенная разработка никогда не была такой простой. Как Xbox Series X/S, так и PlayStation 5 основаны на архитектуре AMD APU, которая во многом совпадает с ПК, с небольшими запатентованными дополнениями. Большинство игровых движков и инструментов разработки, таких как Unreal Engine 5 и Unity, являются кроссплатформенными, разработанными для быстрого развёртывания на ПК, консолях и даже мобильных устройствах (Switch и Switch 2 основаны на архитектуре Arm). Более того, тот факт, что собственные игры Rockstar, такие как GTA 5 и Red Dead Redemption 2, выходят на ПК с улучшенной графикой и большим количеством опций, является доказательством того, что это возможно и не является чрезмерно сложным по сравнению с первоначальной разработкой этих игр с нуля.
Собственные заявления Зельника, кажется, подрывают его аргумент об «основной аудитории». Он отметил, что когда он основал издательство в 2007 году, доля ПК в продажах такой игры, как NBA 2K, составляла около 5 процентов. Теперь же она достигает 45–50 процентов для той же игры, хотя спортивные симуляторы обычно лучше продаются на консолях, где удобнее играть в многопользовательском режиме в гостиной. Ни Take-Two, ни Rockstar не предоставили отчётов о продажах GTA 5 или Red Dead Redemption 2 с разбивкой по платформам, но последняя сейчас занимает 34-е место в еженедельном чарте продаж Steam, опережая даже хитовую Baldur’s Gate III (вышедшую на 10 лет позже).
Так кто же будет «основным потребителем» Grand Theft Auto в 2026 году? Опять же, Take-Two не облегчает определение этого. Недавняя утечка данных Rockstar указывает на то, что PlayStation 5 обеспечивает более половины «бронирований» — то есть внутриигровых покупок — в GTA Online, многопользовательском аналоге GTA 5. Игра по-прежнему приносит Rockstar около 9 миллионов долларов в неделю через микротранзакции и другие доходы, при этом лишь около четверти миллиона поступает от ПК-игроков.
Это, безусловно, подтверждает идею о том, что основные доходы идут от консолей. Но это не единственные данные, которые стоит учитывать. Согласно тем же утёкшим данным, GTA 5 продала более 34 миллионов копий на ПК в период с июня 2021 по март 2026 года, что составляет около 46 процентов от общих продаж на всех платформах.
Ситуация несколько осложняется тем, что GTA 5 — очень старая игра; даже в 2021 году большинство игроков на PlayStation и Xbox (уже на одно-два поколения опережающих первоначальный релиз игры) уже имели бы хотя бы одну копию GTA 5, если бы захотели. Но кажется очевидным, что Rockstar продала бы колоссальное количество копий ПК-игрокам, если бы GTA 6 вышла одновременно с запланированным дебютом на PlayStation и Xbox.
Популярное мнение заключается в том, что Rockstar откладывает релизы на ПК на год или более, чтобы попытаться продать несколько копий или версий геймерам, у которых есть и консоль, и ПК. Это «два укуса яблока», как описывает это Джейсон Шрайер. ПК-геймеры долгое время таят обиду по этому поводу, но, похоже, не испытывают проблем с покупкой игр Rockstar, когда они наконец выходят.
Если вы ПК-геймер, которого раздражает мысль о необходимости покупать PlayStation, чтобы поскорее сыграть в GTA 6, возможно, я смогу предложить вам утешение: хотя игры Rockstar действительно добираются до нас через год или более, они, как правило, выходят с уже устранёнными первоначальными ошибками и проблемами, а также с дополнительными функциями, такими как улучшенная графика и режим от первого лица, который появился в GTA 5 с её ПК-релизом в 2015 году. И если вы похожи на меня, у вас наверняка найдётся дюжина-другая непройденных игр в библиотеке Steam, чтобы скоротать ожидание.
Свежие материалы — Программы для Windows

Мой чехол за 14 долларов: почему моей старой игровой мыши все еще не дают больше недели
Моя техника, как правило, быстро теряет свой первоначальный вид. Конечно, это происходит не специально — просто так случается, когда я ношу ее в сумке. Блестящая новизна, придающая гаджетам их только что купленный вид, исчезает для меня слишком быстро. Например: боковая часть моей гарниту

Приготовьтесь к возвращению 4-гигабайтных видеокарт
Вы думали, что безальтернативный выбор между разорительно дорогими и до неприличия слабыми ноутбуками — это предел проблем с нехваткой оперативной памяти? Ошибались. Похоже, мы движемся назад и в мире видеокарт. Только что анонсирована совершенно новая видеокарта AMD Radeon, и это... неприя

AMD Представила Radeon RX 9050: Возвращение Видеокарт с 4 ГБ Памяти
Вы думали, что выбор между неприлично дорогими и удручающе слабыми ноутбуками — это предел проблем с памятью? Оказывается, нет. Судя по всему, в сегменте видеокарт нас тоже ждет шаг назад. AMD анонсировала новую видеокарту Radeon, и... это вызывает вопросы. Некоторые ее варианты, предназначенны

Лицензия Windows 11 Pro: Профессиональная ОС по невероятной цене
Обычно обновления для персональных компьютеров, особенно касающиеся операционных систем, сопряжены со значительными расходами. Однако появилась уникальная возможность приобрести пожизненную лицензию на Windows 11 Pro по существенно сниженной стоимости. До 26 июля вы можете стать обладател

Восстановленный Lenovo Chromebook: Идеальный ноутбук для повседневных задач всего за $54,97
Нужен простой, но функциональный ноутбук на каждый день? Восстановленный Lenovo Chromebook 100E Gen 2 — отличное решение, доступное по невероятно низкой цене. Не каждому пользователю требуется сверхмощный ноутбук. Для просмотра веб-страниц, видеозвонков, работы с приложениями Google и онл

HP EliteBook 840 G8: Прощай, Зависания! Мощный Ноутбук для Бизнеса За Доступную Цену
HP EliteBook 840 G8 — это сертифицированный восстановленный бизнес-ноутбук, созданный для бесперебойной многозадачности и продуктивной работы в течение всего дня. Он оснащен 16 ГБ оперативной памяти и SSD-накопителем на 512 ГБ, предлагая отличную производительность по значительно сниженной цене