Обзоры и сравнения

Удивляющий Анонс: Unreal Engine 6 Представлен, Пока Разработчики Осваивают UE5

27 мая 2026 г.Игорь Гранитов1 мин

Epic Games неожиданно анонсировала Unreal Engine 6, что вызвало волну удивления в игровом сообществе. Особенно примечателен способ анонса: через обновление игры Rocket League, которая долгие годы функционировала на Unreal Engine 3.

Многие геймеры и профессионалы индустрии встретили эту новость со значительным скепсисом. Основной причиной является отсутствие конкретной информации от Epic относительно того, как UE6 повлияет на производительность и оптимизацию игр. Вместо этого, компания акцентирует внимание на концепциях экосистем, новых инструментах и развитии "метавселенной".

В анонсе полностью отсутствовали упоминания о критических проблемах, с которыми столкнулись разработчики и игроки в Unreal Engine 5: частые микрозависания (статтеры), чрезмерная нагрузка на центральный процессор и общая неудовлетворительная оптимизация.

Несмотря на то, что Unreal Engine 5 при своем релизе позиционировался как революционный движок с технологиями Nanite и Lumen, обещавшими беспрецедентный уровень графики, реальность оказалась иной. На практике, множество современных игр, созданных на UE5, демонстрируют огромные системные требования и зачастую требуют использования масштабирующих технологий вроде DLSS или FSR для достижения приемлемой плавности.